Glosario de One Piece TCG: todas las palabras clave

DON!!, Blocker, Rush, Counter, Trigger, rarezas y prefijos: todas las palabras de One Piece TCG explicadas en una frase. La chuleta para leer cualquier carta.

Respuesta rápida: Estas son las palabras que vas a ver una y otra vez en One Piece TCG, explicadas en una frase cada una. Lo esencial: el DON!! es tu recurso para jugar y potenciar, la vida son las cartas que aguantas antes de perder, el poder decide quién gana un combate, y las palabras clave (Blocker, Rush, Trigger, Counter…) son efectos con nombre fijo que salen impresos en las cartas. Guarda esta página: es la chuleta para leer cualquier carta sin bloquearte.

Empezar en One Piece TCG cuesta sobre todo por el vocabulario: cada carta viene con tres o cuatro términos que si no conoces, no entiendes qué hace. Aquí los tienes todos, agrupados por temas y en cristiano. No hace falta leerlo de un tirón: ten la página a mano y consulta el que te falte. Si buscas las reglas de cómo se juega, están en reglas básicas; esto es el diccionario.

Lo básico de una partida

TérminoQué significa
DON!!Tu recurso. Lo gastas para jugar cartas y puedes «asignarlo» a un personaje o al líder para darle +1000 de poder ese turno.
LíderLa carta que te representa, fuera de las 50 del mazo. Decide los colores que puedes llevar, tiene vida y su propio efecto, y también ataca.
VidaLas cartas boca abajo que pierdes cuando te atacan al líder. Cuando te atacan sin vida, pierdes la partida.
PoderEl número grande de la carta. En un combate gana el poder más alto (empate lo gana el atacante).
CosteEl DON!! que hay que gastar para jugar una carta.
Descansar / Girar (Rest)Poner una carta de lado. Atacar descansa al atacante; solo se puede atacar a personajes descansados, no a los activos.
Activo (Active)Una carta recta, lista para actuar. En tu fase de refresco enderezas todo lo tuyo.
K.O.Cuando un personaje es retirado y va al descarte, normalmente por perder un combate.

Los cuatro tipos de carta

TipoQué es
LíderTu carta central, siempre en mesa desde el principio. Una por mazo.
PersonajeLas cartas que plantas para atacar y bloquear. Caben cinco en mesa a la vez.
EventoEfecto de un solo uso: lo juegas, hace lo suyo y va al descarte.
Escenario (Stage)Se queda en mesa con un efecto continuo o activable. Solo puedes tener uno.

Las palabras clave que salen en las cartas

Son efectos con nombre fijo. Cuando ves una de estas impresa, ya sabes lo que hace sin leer la letra pequeña:

Palabra claveQué hace
BlockerUn personaje activo puede girarse para ponerse en medio y recibir un ataque en lugar del objetivo.
RushEl personaje puede atacar el mismo turno en que lo juegas (normalmente no se puede).
Doble ataque (Double Attack)Si impacta al líder, hace perder dos cartas de vida en vez de una.
BanishSi daña vida, esa carta va directa al descarte sin poder activarse (anula su Trigger).
CounterValor que sumas al defensor jugando cartas desde la mano durante un ataque.
TriggerSímbolo en algunas cartas de vida: si pierdes esa vida, puedes activar su efecto gratis en el momento.
On PlayEfecto que salta justo al jugar la carta.
When AttackingEfecto que salta al declarar un ataque con esa carta.
Activate: MainEfecto que puedes usar en tu fase principal, normalmente girando DON!! o la carta.
Once Per TurnEse efecto solo se puede usar una vez por turno.
DON!! x1 / x2El efecto o el poder extra se activa si tienes ese número de DON!! asignado a la carta.

Rarezas y versiones

Esto es lo que decide el precio de una carta. La versión, no lo que hace en la mesa. Lo tienes ampliado en la escalera de rarezas, pero aquí van los nombres:

SiglaQué es
C / UCComún y poco común. Las que llenan los sobres.
R / SRRara y súper rara. Sube la calidad del arte y el foil.
SECSecreta. De las más buscadas de cada set.
LLíder.
Alt Art (AA)Arte alternativo de una carta que ya existe. Misma función, arte distinto y precio muy superior.
Manga RareVersión con arte en estilo manga en blanco y negro. De las más caras del juego.
ParallelVersión especial de una carta con arte o acabado distinto al normal.
PPromocional. Repartida en eventos, tiendas o productos concretos.

Los prefijos de los códigos

Cada carta tiene un código como OP05-119. Las letras del principio te dicen de qué producto salió:

PrefijoProducto
OPBooster principal (Original Pack). El grueso del juego.
STStarter Deck. Los mazos preconstruidos para empezar.
EBExtra Booster. Sets más pequeños entre los OP.
PRBPremium Booster. Producto premium con reimpresiones y versiones especiales.
PPromo. Cartas sueltas de eventos y promociones.

Con el código sabes el set y el número de carta, pero no la versión: dos cartas con el mismo código pueden ser una común y un alt-art de cien euros. Para eso mira la rareza, como explicamos en cómo identificar una carta.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la diferencia entre Counter y Blocker?

El Blocker es un personaje que se interpone para recibir el ataque en lugar del objetivo. El Counter es un valor que sumas al defensor jugando cartas desde la mano. Uno cambia quién recibe el golpe, el otro cambia cuánto poder aguanta.

¿Qué significa «descansar» o «girar» una carta?

Ponerla de lado para indicar que ya actuó. Atacar descansa al atacante, y solo puedes atacar a personajes que ya estén descansados, nunca a los que están activos (rectos).

¿El código de la carta me dice cuánto vale?

No por sí solo. El código identifica el set y el número, pero una misma carta tiene versiones (normal, alt-art, manga, parallel) con precios muy distintos. El valor lo marca la rareza y la versión, no el código.

Fuentes

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